使用デッキは前回から引き続きナヤ 変更点かがり火3→セレズニアの魔除け3

R1 同型ナヤ ○☓○

G1相手が先行3ターン目土地をセットせず遥か見、こちら後手2ターン目遥か見→3ターン目狩達そのまま優位な場を形成して勝ち。

G2こちらの場に反攻者と狩達、相手の場に修復の天使と狩達、最終的に飛行が止まらず負け。

G3こちら先手初動3ターン目反攻者から狩達、スラーグ牙といった具合で続く、相手マナクリ2体からの3ターン目軍勢の集結。
しかしこちらの場にケッシグの狼の地があったので、そのまま押し込んで勝ち。
※このゲームで一度、狩達でプレイミスのチャンプアタックをやらかしたので要反省。

R2黒単t青赤コントロール ○○

G1除去で闇の領域のリリアナを長期間守られアド差がだいぶ開いたがスラーグ牙2体と灼熱の槍でなんとかリリアナを処理、その後相手が有効牌を引き入れないうちにダメージを蓄積あと2~3ターンのところで魔性の天啓 X=4を打たれる。
次ターンで墓所の怪異からのニコルボーラスでこちらのクリーチャーを取ろうとするも、修復の天使でブリンクして勝ち。

G2相手が土地2で止まっている間に反攻者、狩達、スラーグ牙等で勝ち。

R3青白フラッシュ ○○

G1こちら先手でマナクリから反攻者スタートするもバウンスされる、その後最初の反攻者を打ち消されるが2体目は着地、その後スラーグ牙着地、相手の槍を装備した修復の天使をセレズニアの魔除けで除去して勝ち。

G2相手先手から2ターン目ボーラスの占い師、こちら後手2ターン目マナクリからのドムリこちらの出すクリーチャーは全て打ち消されるも、ドムリの効果では一度もクリーチャーがめくれることはなく、手札のクリーチャーが付きる。
その隙に相手の修復の天使が着地、ボーラスの占い師と合わせて4点ダメージでドムリが落ちる。
1ターンさらに殴られるが次のドローでロクソドンの強打者を引き入れ、手札の2枚目のドムリと合わせて修復の天使を破壊。
その後はドムリが倒されることなくマウントとって勝ち。

3-0優勝シングル券で呪文嵌め買った。

今回の総括

とりあえず忌むべき者のかがり火は無くても問題無さそう。
っというか一番打ちたいビートダウン系がボロスの反抗者、前線の衛生兵、絡み根の霊などで軒並み耐性持ってるのが辛い。

現在のかがり火枠に入れたいカード候補

・ミジウム迫撃砲  打つタイミングを自分で選べる上にモードが2つある

・セレズニアの魔除け 除去とコンバットトリック両方使えるのが偉い。ただし除去範囲は狭い、ゴーア族の暴行者が流行ってきたらぜひ増量したい。

・忘却の輪 最高の汎用性を持っているが上記2種と違い3マナ。

他になにかあったろか

コメント

めがま
2013年2月7日7:59

この枠こそオレリアの憤怒だと思ってるんですけど使ったことある人からすると違うんですかねぇ
こじあけてなぐりにいけるしラスをケアできると思うといいような気がするんですけど

N村
2013年2月7日21:56

今の環境って自分のイメージだとビートダウンがとにかく多いんですけど、そのビートダウン相手にした場合、どうしても序盤に除去として使えないこのカードは採用しにくいってイメージですかね。
ただまぁナヤ同士で相手ターンオレリア憤怒からの自ターンオレリア本人降臨は確かにすげぇやりたいです。
ラスは意外と全ツッパとかしなけりゃ大丈夫ですよ、スラーグいるしオレリア速攻もあるんで。

Sakai
2013年2月8日0:07

ナヤの良いところは、ラスを自然にケアできるところですよね。
最近は燃える油がお気に入り。

Sakai
2013年2月8日3:18

そういえば、静穏ってまだあります?よかったら明日おねがいしたいです

N村
2013年2月8日6:38

静穏了解しました。

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