デッキ 土地17 クリーチャー16
以下マナ順

大都市のスプライト/Metropolis Sprite 1
エリマキ眼魔/Frilled Oculus 2
束縛の手/Hands of Binding 3
呪文裂き/Spell Rupture 2
シュラバザメ/Shambleshark 1

賢者街の住人/Sage’s Row Denizen 1
両生鰐/Crocanura 3
真似るスライム/Miming Slime 1
ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis 1

キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen 1
水深の魔道士/Fathom Mage 1

腐食スカラベ/Rust Scarab 2
順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw 1
力線の幻影/Leyline Phantom 1

雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer 1
交通渋滞/Gridlock 1

シミックのギルド門 1
繁殖池 1
島7
森8

R1 シミック ☓○○

G1 こちらはクリーチャーが並ばず、相手の場にはクリーチャーが延々並んでいく。3枚引いた束縛の手で誤魔化しながらダメージ与えるも最終的に物量に押されて負け。

G2 こちらの場にシュラバザメ、水深の魔道士と並んだところに相手は水深の魔道士に急速混成、シュラバザメが進化しそのままシュラバザメを進化させ続け最終的に6-5くらいにまで育って物量で勝ち。

G3 盤面が硬直するも相手の場にだけ飛行クリーチャー2/3になった雲ヒレの猛禽がいて10点くらい持っていかれる。
こちらがドレイク翼の混成体引いて再度硬直するも相手がG1で無駄に見せた生体材料の突然変異でゲームを決めにくるもそれをかわして、盤面制圧して勝ち。

R2 ボロスt黒 ○○

G1 相手は後手ながらも2マナ3/2からスタート、こちらは先手3ターン目両生鰐、4ターン目水深の魔道士といった動きから、そのあとは5マナ域をドローしながら叩きつけて盤面制圧して勝ち。

G2 ほぼG1と同じただし相手の初動が3ターン目だった、スカラベ等の重量級が並んで勝ち。

R3 オルゾフビート ☓☓

G1 果敢なスカイジェクやボロスの精鋭、スラル、とにかく大量の低マナ域が出てくる。序盤は凌ぐも4マナグリフォン2体が捌けず負け。

G2 土地2枚と大都市のスプライト、両生鰐他クリーチャー3枚といった初手をキープ3枚目の土地を引けず負け。

4パック+ボロスの反攻者+繁殖池で一応プラスだろうか。

GTCドラフトは今回で8回目くらいで、昨日と今日思ったのが実はこの環境1~4手目くらいは捨てて上のギルド判断してからでもなんとかなるかも、っと思った。

実際初手ボロスの反抗者からボロスやる気満々だったが、3手目に水深の魔道士流れてきて且つ、5手目で上が明らかにボロスやってると判断できたので、そこからなるべく重ならないようシミックに移行。

結果上記程度のデッキは完成したので同じような感覚でしばらくをドラフトしてみよう。

コメント

Sakai
2013年2月14日22:30

シミック丸くていいですよね。決め打ちしないとオルゾフかシミックになってしまう

N村
2013年2月15日9:51

決めうちしないとオルゾフとシミックになるのは本当にそう思います。
さらに最近オルゾフも人気でてきたのか、シミック率が高くて困る。

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